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Tema de actualizaciones de mi nuevo RPG: "La Gran Aventura del Juego sin Acabar 2"

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Mensaje por FJ Link Dom Oct 17, 2010 5:54 pm

EL TEMA HA SIDO MOVIDO AL NUEVO FORO PARA CONTINUARLO ALLÍ. PARA VISITAR EL NUEVO TEMA CLICKA LA SIGUIENTE URL:
http://aceattorneyspain.com/foro/index.php?topic=174.0

*Éste juego es una continuación de uno que terminé en Primavera. Actualmente estoy subiendo el walkthrough a youtube de dicha precuela, así que podéis verlo aquí para haceros una idea:

El tema de actualizaciones de dicha precuela fue ÉSTE, y actualmente lo uso para avisar de cada nuevo vídeo del walkthrough.*
---
A partir de aquí la información es sobre el segundo juego en sí.
Cuando haga más actualizaciones probablemente cambie la forma de organizarlo todo. Ya veré...

ESCRITO EL 17 DE OCTUBRE DE 2010:
Bueno, realmente se podría decir que lo empecé hace poco ya que tan sólo había hecho una escena inicial, y ni siquiera estaba completa.

Por ahora no he avanzado demasiado, auqnue creo que unos 10 minutos de juego están asegurados. Tengo pensado lanzar una demo cuando esté lo suficientemente avanzado, y también me gustaría que durara más que el juego anterior, teniendo la historia montada en una triolgía, aunque ya se verá.

Durante el juego anterior, el "tester" fue hector, aunque cualquiera puede ofrecerse si quiere a serlo también. (Confío en él para que lo haga esta vez también, de todos modos xD)

Por ahora, ofreceré algo de material. Realmente al hacer esto estoy mostrando casi todos los lugares que llevo hechos, pero meh... ya haré más.

Imágenes:
Spoiler:

Varias canciones que ya estoy usando:



Última edición por FJ Link el Miér Mar 09, 2011 10:26 pm, editado 2 veces
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Mensaje por FJ Link Mar Nov 02, 2010 3:33 am

*Hoy he hecho un ligero avance. No demasiado grande, sino simplemente añadir varios diálogos y hacer un mapa nuevo.
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Mensaje por FJ Link Miér Nov 03, 2010 1:51 am

*Hecho otro mapeado y editados detalles en otros.
*Añadidos diversos items nuevos y colocado varios donde deberían en la historia.
*Añadido un nuevo enemigo.
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Mensaje por Drake fon Fabre Miér Dic 08, 2010 4:00 am

oye link me preguntaba... ¿me podrias pasar el script que usas para hacer ese menu? (lo hisiste tu?)
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Mensaje por FJ Link Jue Dic 09, 2010 1:04 am

Hacerlo no lo hice yo, sino que más bien lo edité de otro:
Tema de actualizaciones de mi nuevo RPG: "La Gran Aventura del Juego sin Acabar 2" Menu08om8

Lo gracioso es que estaban colocados como ejemplo justo los personajes que yo había usado en la primera parte xD

Cuando pueda te lo paso si acaso.
PD: Prefiero que me llamen FJ. Sólo puntualizar eso xD
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Mensaje por FJ Link Sáb Dic 11, 2010 9:01 pm

Actualizaciones...

*Hoy he hecho unos 5 mapeados nuevos. Si tengo tiempo haré luego algún otro.

*Gracias a esto, ahora puedo "conectar" varios puntos de la historia que antes no podía, ya que lo voy haciendo por escenas (no se si me entenderéis xD)

*He eliminado por completo la posibilidad de guardar desde el menú. A partir de ahora sólo se podrá mediante ranas (en la segunda imagen de muestra hay una)

-
Destacar que entre otros días he hecho actualizaciones de menor relevancia, así que sabed que de vez en cuando lo toco un poco auqnue no lo diga xD
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Mensaje por FJ Link Jue Dic 16, 2010 10:23 pm

He terminado los sprites del portero:
Tema de actualizaciones de mi nuevo RPG: "La Gran Aventura del Juego sin Acabar 2" 55296068

En sí es un simple edit del oficinista. A quien haya jugado al primero debe de sonarle.
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Aparte:
*Hechos dos mapeados del "mapamundi"
*Arregladas las "conexiones" entre los mismos, para que la historia prosiga con sentido (es algo parecido a lo que dije en la última actualización, en realidad)
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Mensaje por Drake fon Fabre Mar Dic 21, 2010 2:33 am

guau supongo que tu juego estara muy guay espero con ancias a que lo termines (y tambien estero con ancias cuando me mandes el script ._.)
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Mensaje por FJ Link Mar Dic 21, 2010 2:40 am

Oh, ¿entonces al final lo querías? o.o
Es que como no me llegaste a responder, pues no sabía si l oquerías o no. Si puedo busco algúnenlace durante esta semana. Total, el script es sólo ponerlo y a lo tienes.
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Mensaje por Drake fon Fabre Mar Dic 21, 2010 4:19 am

ok muchas gracias fj ^^
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Mensaje por FJ Link Vie Dic 31, 2010 2:46 pm

Recientemente (concretamente tras escuchar cierta canción) he sentido la necesidad de incluir el prostíbulo como lugar visitable para alguna escena.
La canción en sí es esta:


¿Debería hacerlo al final? =F
--
En cuanto a dark_cofee, perdona la tardanza pero aquí está el menú:
http://www.megaupload.com/?d=P7XVX8US
Para personalizarlo un poco, simplemente cambia las imágenes de la carpeta "pictures".
Igualmente, si te personaje se llamara "Pepe" debería existir una imagen llamada "Pepe_Fc" para él.
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Mensaje por damon gant Lun Ene 10, 2011 8:11 am

Que bien que estés haciendo segunda parte! La primera nunca logré jugarla y eso que le instale todo lo que habías dicho y nada, pero si he visto todo el walktrought que has puesto en youtube, es de lo mejor que he visto sobre todo las escenas graciosas con las que no me he dejado de reír sobre todo cuando el protagonista le habla a luigi XD.

he intentado comentarte en youtube pero me da pereza crearme una cuenta XD, en fin espero que esta parte si la pueda jugar :)

P.D: Tienes un +1 de mi parte
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Mensaje por FJ Link Jue Ene 13, 2011 12:33 am

He hecho recolor a un montón de personajes no jugables, (pnj/npc) con el fin de dar variedad y poder hacer ciudades/pueblos sin miedo a meter clones.
Lo cierto es que en mi tema de sprites (click a mi firma) he subido un puñado de ellos.

A lo que voy. No voy a comentar mucho del juego, ya que de por sí el primero no era muy largo, y cualquier cosa que diga podría considerarse spoiler, pero voy a decir un par de cosas.

La primera es que el concepto de las hadas ha "evolucionado", en cierto modo. Ahora hay varios tipos de hadas además de que aturdía. Según el color que tengan, pueden paralizarte, dormirte, y etc.
Además he incluido una que no te da ningún tipo de efecto secundario, la muy maja.

Y el otro punto que voy a comentar, (Aunque obviamente hay más cosas. Simplemente no las diré, por ahora) es que los personajes podrán subir de clase, y en consecuencia su ropa también cambiará. En el primer juego hice que Alexander subiera de Juerguista a Idiota, pero eso era una broma y esto es un cambio de clase serio xD
Aclaro, obviamente, que se producirá sí o sí en cierto punto del juego, así que los niveles dan igual.
Aquí un par de ejemplos simples del cambio de sprites al subir de clase:
Spoiler:

Quizás se note bastante el hecho de que le he aumentado el contraste y el brillo a los sprites. Quien haya jugado al primero lo notará de inmediato con Joanne xD

Y esto creo que es lo más spoiler que he subido por ahora, porque la escena donde lo usaré, con lo lejana que está, lo mismo podría acabar en la 3ra parte xD
Así que quien quiera aguarse la sorpresa, que lo abra:
Spoiler:
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Mensaje por FJ Link Lun Ene 24, 2011 10:57 pm

Un puñado más de las canciones que estoy utilizando:


Aún no la he usado ni tengo ni idea de donde meterla, pero es que va perfecta para un RPG. Me ha encantado o.o


Entre las imágenes del spoiler del primer post hay una donde sale un pueblo con una Maid tarareando. Esto vendría a sonar ahí y en otra zona más adelante, en el mapa del mundo. No se si la usaré en más lugares, pero lo veo probable.


Lo uso en varias escenas argumentales para darles peso. No hay mucho que decir: si las pongo sin sonido quedan cutres, y si ni siquiera hago un cambio de sonido al llegar esas escenas, queda peor, como si no me hubiera preocupado xD


"..." xD

Si alguien muestra interés pongo más cosas.
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Mensaje por FJ Link Mar Feb 08, 2011 12:02 am

Cualquier nueva actualización se hará aquí:
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